]> Nishi Git Mirror - gwion.git/commitdiff
no playground for generated doc
authorJérémie Astor <fennecdjay@gmail.com>
Mon, 18 Apr 2022 17:23:39 +0000 (19:23 +0200)
committerJérémie Astor <fennecdjay@gmail.com>
Mon, 18 Apr 2022 17:23:39 +0000 (19:23 +0200)
15 files changed:
docs/Contributing/Plugins/introduction.mdr
docs/Reference/Plugins/Analys.mdr [deleted file]
docs/Reference/Plugins/Emoji.mdr [deleted file]
docs/Reference/Plugins/File.mdr [deleted file]
docs/Reference/Plugins/Lsys.mdr [deleted file]
docs/Reference/Plugins/Machine.mdr [deleted file]
docs/Reference/Plugins/Math.mdr [deleted file]
docs/Reference/Plugins/Modules.mdr [deleted file]
docs/Reference/Plugins/README.mdr [deleted file]
docs/Reference/Plugins/Sndfile.mdr [deleted file]
docs/Reference/Plugins/Soundpipe.mdr [deleted file]
docs/Reference/Plugins/Std.mdr [deleted file]
docs/Reference/Plugins/TinySF.mdr [deleted file]
docs/Reference/Plugins/Tuple.mdr [deleted file]
docs/Reference/Plugins/list [deleted file]

index d2179ce94fcc0b587f3414bad24dc910c1bae59d..206ce4dc1f1618d88e2b27969995114f280f9410 100644 (file)
@@ -141,7 +141,7 @@ static SFUN(sfun) {
 ```
 
 Finally, we can test our plugin. After running `make` (which creates `Adder.so`) in the directory, create a new file called `add.gw` and insert the following code:
-```gwion
+```gwion,noplayground
 #! We import our newly created plugin
 #require Adder
 
diff --git a/docs/Reference/Plugins/Analys.mdr b/docs/Reference/Plugins/Analys.mdr
deleted file mode 100644 (file)
index ac46447..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,47 +0,0 @@
-# Analys
-
-compiler generated documentation
-
-```gwion
-#!+ Analys
-class FFT extends UGen {
-  fun int init(int size);
-  fun void compute();
-}
-class ANA extends Object {
-  var @internal @_fft;
-  late FFT @fft;
-  var @internal @fn;
-  fun float compute();
-  fun FFT fft();
-  fun FFT fft(FFT arg);
-}
-class Centroid extends ANA {
-}
-class Spread extends ANA {
-}
-class Skewness extends ANA {
-}
-class Kurtosis extends ANA {
-}
-class RMS extends ANA {
-}
-class Rolloff extends ANA {
-  fun float percent();
-  fun float percent(float arg);
-}
-class Freq extends ANA {
-}
-class ASC extends ANA {
-}
-class ASS extends ANA {
-}
-class FC extends Object {
-  var @internal @vector;
-  fun float[] compute();
-  fun ANA add(ANA arg);
-  fun ANA rem(ANA arg);
-}
-operator FC => (ANA, FC);
-operator FC =< (ANA, FC);
-```
diff --git a/docs/Reference/Plugins/Emoji.mdr b/docs/Reference/Plugins/Emoji.mdr
deleted file mode 100644 (file)
index e63dabb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,10 +0,0 @@
-# Emoji
-
-compiler generated documentation
-
-```gwion
-#!+ Emoji
-class Emoji extends string {
-  operator auto new(string arg);
-}
-```
diff --git a/docs/Reference/Plugins/File.mdr b/docs/Reference/Plugins/File.mdr
deleted file mode 100644 (file)
index 375b54c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-# File
-
-compiler generated documentation
-
-```gwion
-#!+ File
-class File:[ module ] extends Event {
-}
-operator File @scan ();
-operator @ctor (File);
-```
diff --git a/docs/Reference/Plugins/Lsys.mdr b/docs/Reference/Plugins/Lsys.mdr
deleted file mode 100644 (file)
index 2571e44..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,13 +0,0 @@
-# Lsys
-
-compiler generated documentation
-
-```gwion
-#!+ Lsys
-class Lsys extends Object {
-  fun void parse(int ordstring str);
-  fun void reset();
-  fun int size();
-  fun string get();
-}
-```
diff --git a/docs/Reference/Plugins/Machine.mdr b/docs/Reference/Plugins/Machine.mdr
deleted file mode 100644 (file)
index cb61bc4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,15 +0,0 @@
-# Machine
-
-compiler generated documentation
-
-```gwion
-#!+ Machine
-fun static int add(string filename);
-fun static int remove(int id);
-fun static int replace(int idstring filename);
-fun static int[] shreds();
-fun static int check(string code);
-fun static int compile(string code);
-fun static int compile_replace(string codestring filename);
-fun static int pass(string[] passes);
-```
diff --git a/docs/Reference/Plugins/Math.mdr b/docs/Reference/Plugins/Math.mdr
deleted file mode 100644 (file)
index 3eb23cb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,49 +0,0 @@
-# Math
-
-compiler generated documentation
-
-```gwion
-#!+ Math
-fun static int abs(int value);
-fun static int rand();
-fun static int rand2(int minint max);
-fun static float randf();
-fun static float rand2f(float value1float value2);
-fun static float fabs(float value);
-fun static float srand(float value);
-fun static float sgn(float value);
-fun static float sin(float value);
-fun static float cos(float value);
-fun static float tan(float value);
-fun static float asin(float value);
-fun static float acos(float value);
-fun static float atan(float value);
-fun static float sinh(float value);
-fun static float cosh(float value);
-fun static float tanh(float value);
-fun static float asinh(float value);
-fun static float acosh(float value);
-fun static float atanh(float value);
-fun static float sqrt(float value);
-fun static float exp(float value);
-fun static float log(float value);
-fun static float log2(float value);
-fun static float log10(float value);
-fun static float floor(float value);
-fun static float ceil(float value);
-fun static float round(float value);
-fun static float trunc(float value);
-fun static float isinf(float value);
-fun static float isnan(float value);
-fun static float hypot(float value1float value2);
-fun static float atan2(float value1float value2);
-fun static float pow(float value1float value2);
-fun static float fmod(float value1float value2);
-fun static float remainder(float value1float value2);
-fun static float min(float value1float value2);
-fun static float max(float value1float value2);
-operator float ** (float, float);
-operator float ** (int, float);
-operator float ** (float, int);
-operator int ** (int, int);
-```
diff --git a/docs/Reference/Plugins/Modules.mdr b/docs/Reference/Plugins/Modules.mdr
deleted file mode 100644 (file)
index df5dd28..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,36 +0,0 @@
-# Modules
-
-compiler generated documentation
-
-```gwion
-#!+ Modules
-class SinOsc extends UGen {
-  fun void init(int size);
-  fun void init(int sizefloat phase);
-  fun float freq();
-  fun float freq(float freq);
-  fun float amp();
-  fun float amp(float amp);
-}
-class Gain extends UGen {
-  fun float gain();
-  fun float gain(float arg0);
-}
-class Impulse extends UGen {
-  fun float next();
-  fun float next(float arg0);
-}
-class FullRect extends UGen {
-}
-class HalfRect extends UGen {
-}
-class Step extends UGen {
-  fun float next();
-  fun float next(float arg0);
-}
-class ZeroX extends UGen {
-}
-typedef Bltriangle TriOsc;
-typedef Blsquare SquareOsc;
-typedef Blsaw SawOsc;
-```
diff --git a/docs/Reference/Plugins/README.mdr b/docs/Reference/Plugins/README.mdr
deleted file mode 100644 (file)
index d700cba..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,3 +0,0 @@
-# Plugin Reference
-
-compiler generated docs for gwion plugins
diff --git a/docs/Reference/Plugins/Sndfile.mdr b/docs/Reference/Plugins/Sndfile.mdr
deleted file mode 100644 (file)
index 0d8931a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-# Sndfile
-
-compiler generated documentation
-
-```gwion
-```
diff --git a/docs/Reference/Plugins/Soundpipe.mdr b/docs/Reference/Plugins/Soundpipe.mdr
deleted file mode 100644 (file)
index 2aaedac..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1559 +0,0 @@
-# Soundpipe
-
-compiler generated documentation
-
-```gwion
-#!+ Soundpipe
-const late UGen @soundpipe;
-class ftbl extends Object {
-  var @internal @ftbl;
-  #!- a string of space-separated parameters, in groups of four:
-  #!- 
-  #!- arg 1 is the partial number. must be positive, but it doesn't need to be a whole number.
-  #!- 
-  #!- arg 2 is the strength.
-  #!- 
-  #!- arg 3 is the initial phase (expressed in degrees)
-  #!- 
-  #!- arg 4 is the dc offset. A dc offset of 2 will put a 2-strength sinusoid in the range
-  #!- from (-2,2) to (0, 4)
-  fun void _gen_composite(int Sizestring _argstring);
-  #!- filename
-  fun void _gen_file(int Sizestring _filename);
-  #!- The scale of the distribution, in the range of -/+scale
-  #!- Random seed.
-  fun void _gen_gauss(int Sizefloat _scaleint _seed);
-  #!- A list of ordered xy pairs. X expects whole number integers, as they correlate to index positions in the ftable.
-  fun void _gen_line(int Sizestring _argstring);
-  #!- ftable of amplitudes to use
-  #!- Base frequency.
-  #!- Bandwidth.
-  fun void _gen_padsynth(int Sizeftbl _ampsfloat _ffloat _bw);
-  #!- A string of value pairs. The first value is the value, then the probability.
-  fun void _gen_rand(int Sizestring _argstring);
-  #!- destination ftable
-  fun void _gen_scrambler(int Sizeftbl _dest);
-  fun void _gen_sine(int Size);
-  #!- A list of amplitudes, in the range 0-1, separated by spaces.Each position coordinates to their partial number. Position 1 is the fundamental amplitude (1 * freq). Position 2 is the first overtone (2 * freq), 3 is the second (3 * freq), etc...
-  fun void _gen_sinesum(int Sizestring _argstring);
-  fun void _gen_triangle(int Size);
-  #!- A list of ordered xy pairs. X expects whole number integers, as they correlate to index positions in the ftable.
-  fun void _gen_xline(int Sizestring _argstring);
-}
-#!- ADSR generator
-#!- This is an ADSR generator whose curves are created using a one-pole low pass filter.
-class Adsr extends UGen {
-  fun float atk();
-  #!- Attack time (in seconds)
-  fun float atk(float _atk);
-  fun float dec();
-  #!- Decay time (in seconds)
-  fun float dec(float _dec);
-  fun float sus();
-  #!- Sustain (in range 0-1)
-  fun float sus(float _sus);
-  fun float rel();
-  #!- Release time (in seconds)
-  fun float rel(float _rel);
-}
-#!- Allpass filter
-#!- 
-#!-     Often used for the creation of reverb modules.
-class Allpass extends UGen {
-  #!- The loop time of the filter, in seconds. This can also be thought of as the delay time.
-  fun void init(float _looptime);
-  fun float revtime();
-  #!- The reverberation time, in seconds (RT-60).
-  fun float revtime(float _revtime);
-}
-#!- First-order recursive highpass filter
-#!- 
-#!-    This is the complement to the tone module.
-class Atone extends UGen {
-  fun float hp();
-  #!- The response curve's half power point (cutoff frequency).
-  fun float hp(float _hp);
-}
-#!- Automatic wah pedal
-#!-    An automatic wah effect, ported from Guitarix via Faust. 
-class Autowah extends UGen {
-  fun float level();
-  #!- Overall level (between 0 and 1)
-  fun float level(float _level);
-  fun float wah();
-  #!- wah amount
-  fun float wah(float _wah);
-  fun float mix();
-  #!- Wet/dry amount (100 = wet, 0 = dry)
-  fun float mix(float _mix);
-}
-#!- Balance the gain of one signal based on another signal
-#!- 
-#!-     This is often used to restore gain lost in the output of a filter.
-#!- 
-#!- In the source code, the value `ihp` is set to a static 10hz. This is the default value in Csound, and should not often need to be changed.
-class Bal extends UGen {
-}
-#!- Physical model approximating the sound of a struck metal bar
-class Bar extends UGen {
-  #!- Dimensionless stiffness parameter
-  #!- High-frequency loss parameter. Keep this small
-  fun void init(float _iKfloat _ib);
-  fun float bcL();
-  #!- Boundary condition at left end of bar. 1 = clamped, 2 = pivoting, 3 = free
-  fun float bcL(float _bcL);
-  fun float bcR();
-  #!- Boundary condition at right end of bar. 1 = clamped, 2 = pivoting, 3 = free
-  fun float bcR(float _bcR);
-  fun float T30();
-  #!- 30db decay time (in seconds).
-  fun float T30(float _T30);
-  fun float scan();
-  #!- Speed of scanning the output location.
-  fun float scan(float _scan);
-  fun float pos();
-  #!- Position along bar that strike occurs.
-  fun float pos(float _pos);
-  fun float vel();
-  #!- Normalized strike velocity
-  fun float vel(float _vel);
-  fun float wid();
-  #!- Spatial width of strike.
-  fun float wid(float _wid);
-}
-#!- A sweepable biquadratic general purpose filter
-#!- 
-#!-     
-class Biquad extends UGen {
-  fun float b0();
-  #!- biquad coefficient.
-  fun float b0(float _b0);
-  fun float b1();
-  #!- biquad coefficient.
-  fun float b1(float _b1);
-  fun float b2();
-  #!- biquad coefficient.
-  fun float b2(float _b2);
-  fun float a0();
-  #!- biquad coefficient.
-  fun float a0(float _a0);
-  fun float a1();
-  #!- biquad coefficient.
-  fun float a1(float _a1);
-  fun float a2();
-  #!- biquad coefficient.
-  fun float a2(float _a2);
-}
-#!- Bipolar Scale
-#!- 
-#!-     This module scales from bipolar [-1, 1] to another range defined by min and max.
-class Biscale extends UGen {
-  fun float min();
-  #!- Minimum value to scale to.
-  fun float min(float _min);
-  fun float max();
-  #!- Maximum value to scale to.
-  fun float max(float _max);
-}
-#!- Digital signal degradation
-#!- 
-#!-     Bitcrusher will digitally degrade a signal by altering the bitdepth and sampling-rate. 
-class Bitcrush extends UGen {
-  fun float bitdepth();
-  #!- Bit depth. Expects an integer in the range of 1-16. Fractional values will be truncated.
-  fun float bitdepth(float _bitdepth);
-  fun float srate();
-  #!- Sampling rate.
-  fun float srate(float _srate);
-}
-#!- Bandlimited sawtooth oscillator
-#!- This is a bandlimited sawtooth oscillator ported from the `sawtooth` function from the Faust
-#!- programming language.
-class Blsaw extends UGen {
-  fun float freq();
-  #!- Frequency, (range 0-20000)
-  fun float freq(float _freq);
-  fun float amp();
-  #!- Amplitude (range 0-1).
-  fun float amp(float _amp);
-}
-#!- Bandlimited square oscillator
-#!- This is a bandlimited square oscillator ported from the `squaretooth` function from the Faust
-#!- programming language.
-class Blsquare extends UGen {
-  fun float freq();
-  #!- Frequency, (range 0-20000)
-  fun float freq(float _freq);
-  fun float amp();
-  #!- Amplitude (range 0-1).
-  fun float amp(float _amp);
-  fun float width();
-  #!- Duty cycle width (range 0-1).
-  fun float width(float _width);
-}
-#!- Bandlimited triangle oscillator
-#!- This is a bandlimited triangle oscillator ported from the `triangletooth` function from the Faust
-#!- programming language.
-class Bltriangle extends UGen {
-  fun float freq();
-  #!- Frequency, (range 0-20000)
-  fun float freq(float _freq);
-  fun float amp();
-  #!- Amplitude (range 0-1).
-  fun float amp(float _amp);
-}
-#!- Brownian noise generator.
-class Brown extends UGen {
-}
-#!- Bandpass Butterworth filter
-class Butbp extends UGen {
-  fun float freq();
-  #!- Center Frequency. (in Hertz)
-  fun float freq(float _freq);
-  fun float bw();
-  #!- Bandwidth. (in Hertz)
-  fun float bw(float _bw);
-}
-#!- Band-reject Butterworth filter
-class Butbr extends UGen {
-  fun float freq();
-  #!- Center Frequency. (in Hertz)
-  fun float freq(float _freq);
-  fun float bw();
-  #!- Bandwidth. (in Hertz)
-  fun float bw(float _bw);
-}
-#!- Highpass Butterworth filter
-class Buthp extends UGen {
-  fun float freq();
-  #!- Cutoff Frequency.
-  fun float freq(float _freq);
-}
-#!- Lowpass Butterworth filter
-class Butlp extends UGen {
-  fun float freq();
-  #!- Cutoff Frequency.
-  fun float freq(float _freq);
-}
-#!- Applies clip-limiting to a signal
-class Clip extends UGen {
-  fun float lim();
-  #!- threshold / limiting value.
-  fun float lim(float _lim);
-}
-#!- Resettable clock with subdivisions
-class Clock extends UGen {
-  fun float bpm();
-  #!- Clock tempo, in beats per minute.
-  fun float bpm(float _bpm);
-  fun float subdiv();
-  #!- Clock subdivision. 2 = eighths, 4 = 16ths, etc.
-  fun float subdiv(float _subdiv);
-}
-#!- Comb filter
-class Comb extends UGen {
-  #!- The loop time of the filter, in seconds. This can also be thought of as the delay time.
-  fun void init(float _looptime);
-  fun float revtime();
-  #!- Reverberation time, in seconds (RT-60).
-  fun float revtime(float _revtime);
-}
-#!- Compressor
-class Compressor extends UGen {
-  fun float ratio();
-  #!- Ratio to compress with, a value > 1 will compress
-  fun float ratio(float _ratio);
-  fun float thresh();
-  #!- Threshold (in dB) 0 = max
-  fun float thresh(float _thresh);
-  fun float atk();
-  #!- Compressor attack
-  fun float atk(float _atk);
-  fun float rel();
-  #!- Compressor release
-  fun float rel(float _rel);
-}
-#!- Partioned convolution. 
-#!- This module will perform partitioned convolution on an input signal using
-#!- an ftable as an impulse response.
-class Conv extends UGen {
-  #!- Ftable used as the impulse response. 
-  #!- Partition length (in samples). 
-  #!- Must be a power of 2. Lower values will add less latency, at the cost 
-  #!- of requiring more CPU power. 
-  fun void init(ftbl _ftfloat _iPartLen);
-}
-#!- Trigger-based fixed counter
-#!- 
-#!-     The signal output will count from 0 to [N-1], and then
-#!- repeat itself. Count will start when it has been triggered, otherwise it will be -1.
-class Count extends UGen {
-  fun float count();
-  #!- Number to count up to (count - 1). Decimal points will be truncated.
-  fun float count(float _count);
-  fun float mode();
-  #!- Counting mode. 0 = wrap-around, 1 = count up to N -1, then stop and spit out -1
-  fun float mode(float _mode);
-}
-#!- Crossfade two signals. 
-#!- This module will perform a linear crossfade between two input signals.
-class Crossfade extends UGen {
-  fun float pos();
-  #!- Crossfade position. 0 = all signal 1, 1 = all signal 2
-  fun float pos(float _pos);
-}
-#!- A simple DC block filter
-class Dcblock extends UGen {
-}
-#!- Adds a delay to an incoming signal with optional feedback.
-class Delay extends UGen {
-  #!- Delay time, in seconds.
-  fun void init(float _time);
-  fun float feedback();
-  #!- Feedback amount. Should be a value between 0-1.
-  fun float feedback(float _feedback);
-}
-#!- Diode-ladder virtual analogue low-pass filter
-#!- This is a diode-ladder filter designed by Will Pirkle. 
-#!- More information can be found in this paper here: 
-#!- http://www.willpirkle.com/Downloads/AN-6DiodeLadderFilter.pdf
-class Diode extends UGen {
-  fun float freq();
-  #!- 
-  fun float freq(float _freq);
-  fun float res();
-  #!- 
-  fun float res(float _res);
-}
-#!- Read from an audio file
-#!- 
-#!-     Expects a 1-channel file matching the project samplerate. Diskin should be able to read any file format that libsndfile supports.
-class Diskin extends UGen {
-  #!- Filename of the audio file.
-  fun void init(string _filename);
-}
-#!- Distortion using a modified hyperbolic tangent function
-class Dist extends UGen {
-  fun float pregain();
-  #!- Gain applied before waveshaping.
-  fun float pregain(float _pregain);
-  fun float postgain();
-  #!- Gain applied after waveshaping
-  fun float postgain(float _postgain);
-  fun float shape1();
-  #!- Shape of the positive part of the signal. A value of 0 gets a flat clip.
-  fun float shape1(float _shape1);
-  fun float shape2();
-  #!- Like shape1, only for the negative part of the signal.
-  fun float shape2(float _shape2);
-}
-#!- Delta Metro
-#!- 
-#!-     Produce a set of triggers spaced apart by time.
-class Dmetro extends UGen {
-  fun float time();
-  #!- Time between triggers (in seconds). This will update at the start of each trigger.
-  fun float time(float _time);
-}
-#!- Water drop physical model
-#!- 
-#!-     Physical model of the sound of dripping water. When triggered, it will produce a droplet of water.
-class Drip extends UGen {
-  #!- Period of time over which all sound is stopped.
-  fun void init(float _dettack);
-  fun float num_tubes();
-  #!- Number of units.
-  fun float num_tubes(float _num_tubes);
-  fun float amp();
-  #!- Amplitude.
-  fun float amp(float _amp);
-  fun float damp();
-  #!- The damping factor. Maximum value is 2.0.
-  fun float damp(float _damp);
-  fun float shake_max();
-  #!- The amount of energy to add back into the system.
-  fun float shake_max(float _shake_max);
-  fun float freq();
-  #!- Main resonant frequency.
-  fun float freq(float _freq);
-  fun float freq1();
-  #!- The first resonant frequency.
-  fun float freq1(float _freq1);
-  fun float freq2();
-  #!- The second resonant frequency.
-  fun float freq2(float _freq2);
-}
-#!-  Delta trigger
-#!- 
-#!-     This is able to create spaced out triggers. It is set off by a single trigger.
-class Dtrig extends UGen {
-  #!- An ftable containing times in seconds.
-  fun void init(ftbl _ft);
-  fun int loop();
-  #!- When set to 1, dtrig will wrap around and loop again.
-  fun int loop(int _loop);
-  fun float delay();
-  #!- This sets a delay (in seconds) on the triggered output when it is initially triggered. This is useful for rhythmic sequences with rests in the beginnings.
-  fun float delay(float _delay);
-  fun float scale();
-  #!- Scales the timing signal. A scale of 1 is normal, a scale of 2 will double the duration, and a scale of 0.5 will halve it.
-  fun float scale(float _scale);
-}
-#!- A series of random impulses
-class Dust extends UGen {
-  fun float amp();
-  #!- 
-  fun float amp(float _amp);
-  fun float density();
-  #!- 
-  fun float density(float _density);
-  fun int bipolar();
-  #!- Bipolar flag. A non-zero makes the signal bipolar as opposed to unipolar. 
-  fun int bipolar(int _bipolar);
-}
-#!- 2nd order tunable equalization filter
-#!- 
-#!-     This provides a peak/notch filter for building parametric/graphic equalizers. With gain above 1, there will be a peak at the center frequency with a width dependent on bw. If gain is less than 1, a notch is formed around the center frequency (freq).
-#!-     
-class Eqfil extends UGen {
-  fun float freq();
-  #!- The center frequency of the filter
-  fun float freq(float _freq);
-  fun float bw();
-  #!- The peak/notch bandwidth in Hertz
-  fun float bw(float _bw);
-  fun float gain();
-  #!- The peak/notch gain
-  fun float gain(float _gain);
-}
-#!- Produce a line segment with exponential slope
-#!- This will generate a line from value A to value B in given amount of time. 
-#!- When it reaches it's target, it will stay at that value. 
-class Expon extends UGen {
-  fun float a();
-  #!- Inital point.
-  fun float a(float _a);
-  fun float dur();
-  #!- Duration (in seconds)
-  fun float dur(float _dur);
-  fun float b();
-  #!- End point
-  fun float b(float _b);
-}
-#!- Produces sinusoid bursts for granular and formant synthesis
-#!- 
-class Fof extends UGen {
-  #!- ftable for sine wave.
-  #!- Ftable for envelope function (use either gen_line or gen_sinecomp)
-  #!- Maximum number of foflet overlaps.
-  #!- Phase
-  fun void init(ftbl _sineftbl _winint _iolapsfloat _iphs);
-  fun float amp();
-  #!- Overall amplitude
-  fun float amp(float _amp);
-  fun float fund();
-  #!- Fundamental frequency
-  fun float fund(float _fund);
-  fun float form();
-  #!- Formant frequency.
-  fun float form(float _form);
-  fun float oct();
-  #!- Octaviation index, if greater than zero, lowers the effective fund frequency by attenuating odd-numbered sine bursts. whole numbers are full octaves. fractions transpositional.
-  fun float oct(float _oct);
-  fun float band();
-  #!- Bandwidth (in -6db) expressed in Hz. The bandwidth determines the rate of exponential decay throughout the sineburst, before the enveloping is applied.
-  fun float band(float _band);
-  fun float ris();
-  #!- Rise of sinusoid burst (in seconds)
-  fun float ris(float _ris);
-  fun float dec();
-  #!- Decay of the sinusoid burst (in seconds).
-  fun float dec(float _dec);
-  fun float dur();
-  #!- OVerall duration of sinusoid burst (in seconds).
-  fun float dur(float _dur);
-}
-#!- Formant filter
-#!-     When fed with a pulse train, it will generate a series of overlapping grains. Overlapping will occur when 1/freq < dec, but there is no upper limit on the number of overlaps. (cited from www.csounds.com/manual/html/fofilter.html)
-class Fofilt extends UGen {
-  fun float freq();
-  #!- Center frequency.
-  fun float freq(float _freq);
-  fun float atk();
-  #!- Impulse response attack time (in seconds).
-  fun float atk(float _atk);
-  fun float dec();
-  #!- Impulse reponse decay time (in seconds)
-  fun float dec(float _dec);
-}
-#!- Sucession of grains from data in a stored function table
-class Fog extends UGen {
-  #!- ftable for sample.
-  #!- Ftable for envelope function (use either gen_line or gen_sinecomp)
-  #!- Maximum number of foglet overlaps.
-  #!- Phase
-  fun void init(ftbl _wavftbl _winint _iolapsfloat _iphs);
-  fun float amp();
-  #!- Overall amplitude
-  fun float amp(float _amp);
-  fun float dens();
-  #!- Density. The frequency of grains/second.
-  fun float dens(float _dens);
-  fun float trans();
-  #!- Transposition, in terms of playback speed
-  fun float trans(float _trans);
-  fun float spd();
-  #!- Starting sample index, normalized 0-1.
-  fun float spd(float _spd);
-  fun float oct();
-  #!- Octaviation index, if greater than zero, lowers the effective fund frequency by attenuating odd-numbered sine bursts. whole numbers are full octaves. fractions transpositional.
-  fun float oct(float _oct);
-  fun float band();
-  #!- Bandwidth (in -6db) expressed in Hz. The bandwidth determines the rate of exponential decay throughout the sineburst, before the enveloping is applied.
-  fun float band(float _band);
-  fun float ris();
-  #!- Rise of sinusoid burst (in seconds)
-  fun float ris(float _ris);
-  fun float dec();
-  #!- Decay of the sinusoid burst (in seconds).
-  fun float dec(float _dec);
-  fun float dur();
-  #!- OVerall duration of sinusoid burst (in seconds).
-  fun float dur(float _dur);
-}
-#!- Adds artificial foldover to an audio signal
-#!- 
-#!-     Primarily created for use with Decimator.
-class Fold extends UGen {
-  fun float incr();
-  #!- Increment
-  fun float incr(float _incr);
-}
-#!- A short title describing the module
-#!- 
-#!-     This is a description of the entire module.  This is not a real module. This description should be a comprehensive sumary of what this function does.
-#!- 
-#!- Inside the Lua table, this is expressed as a multiline string, however it does not adhere to the tradtional 80 column rule found in programming.
-#!- 
-#!- Write as much text as needed here...
-#!- FM oscilator pair with linear interpolation
-class Fosc extends UGen {
-  #!- Wavetable to read from. Note: the size of this table must be a power of 2.
-  fun void init(ftbl _tbl);
-  fun float freq();
-  #!- Frequency (in Hz)
-  fun float freq(float _freq);
-  fun float amp();
-  #!- Amplitude (typically a value between 0 and 1).
-  fun float amp(float _amp);
-  fun float car();
-  #!- Carrier frequency, expressed as a ratio number in C:M ratio. Typically an integer.
-  fun float car(float _car);
-  fun float mod();
-  #!- Modulator frequency, expressed as a ratio number in C:M ratio. Typically an integer.
-  fun float mod(float _mod);
-  fun float indx();
-  #!- Modulation index. Most commercial synthesizers have a range from 0-8, but there's nothing stopping you from going beyond that.
-  fun float indx(float _indx);
-}
-#!- Series of partials from the harmonic series
-#!- 
-#!-     GBuzz comes from the `buzz` family of Csound opcodes, and is capable of producing a rich spectrum of harmonic content, useful for subtractive synthesis implementation.
-class Gbuzz extends UGen {
-  #!- Soundpipe function table used internally. This should be a sine wave.
-  #!- Phase to start on (in the range 0-1)
-  fun void init(ftbl _ftfloat _iphs);
-  fun float freq();
-  #!- Frequency, in Hertz.
-  fun float freq(float _freq);
-  fun float amp();
-  #!- Amplitude (Typically a value between 0 and 1).
-  fun float amp(float _amp);
-  fun float nharm();
-  #!- Number of harmonics.
-  fun float nharm(float _nharm);
-  fun float lharm();
-  #!- Lowest harmonic present. This should be a whole number integer.
-  fun float lharm(float _lharm);
-  fun float mul();
-  #!- Multiplier. This determines the relative strength of each harmonic.
-  fun float mul(float _mul);
-}
-#!- Generate a composite waveform of sinusoids
-#!- Reads from a wav file
-#!- 
-#!-     This will only load as many samples as the length of the ftable.
-#!- Gaussian distribution
-#!- A series of line segments
-#!- An implementation of the Padsynth Algorithm by Paul Nasca. 
-#!- 
-#!- This is a basic implemenation of the padsynth algorithm. More information can be found here:
-#!- 
-#!- http://zynaddsubfx.sourceforge.net/doc/PADsynth/PADsynth.htm
-#!- 
-#!- This gen routine requires libfftw, and is not compiled by default. See config.mk for more info.
-#!-     
-#!-     
-#!- Generates a user defined random number distribution.
-#!- Scrambles phase of ftable.
-#!- This gen routine will copy the ftable, apply an FFT, apply
-#!- a random phase, and then do an inverse FFT. This effect 
-#!- is ideal for creating pad-like sounds. 
-#!- generates a sampled sinusoid
-#!- Waveform as a sum of harmonically related sine waves 
-#!- generates a sampled triangle wave
-#!- A series of exponential segments
-#!- Hilbert transform
-#!- 
-class Hilbert extends UGen {
-}
-#!- Reads from standard input.
-#!- 
-#!-     Expects type of SPFLOAT, which by default is a float. If the input data is larger than the number of samples, you will get a complaint about a broken pipe (but it will still work). If there is no input data from STDIN, it will hang.
-#!- 
-#!- 
-#!- 
-#!- 
-#!- The expected use case of sp_in is to utilize pipes from the commandline, like so:
-#!- 
-#!- 
-#!- 
-#!- 
-#!- cat /dev/urandom | ./my_program
-#!- 
-#!- 
-#!- 
-#!- 
-#!- Assuming my_program is using sp_in, this will write /dev/urandom (essentially white noise) to an audio file.
-class In extends UGen {
-}
-#!- Trigger-based Incrementor
-#!- When triggered, this module will increment and decrement a value bounded between a min
-#!- and max. Initially, this was designed for the specific use case of interfacing with the
-#!- griffin knob. 
-class Incr extends UGen {
-  #!- Initial value
-  fun void init(float _val);
-  fun float step();
-  #!- Step value to increment by.
-  fun float step(float _step);
-  fun float min();
-  #!- Minimum value
-  fun float min(float _min);
-  fun float max();
-  #!- Maximum value
-  fun float max(float _max);
-}
-#!- John Chowning reverberator
-#!- 
-#!-     This is was built using the JC reverb implentation found in FAUST. According to the source code, the specifications for
-#!- this implementation were found on an old SAIL DART backup tape.
-#!- 
-#!-   This class is derived from the CLM JCRev function, which is based on the use of
-#!-   networks of simple allpass and comb delay filters.  This class implements three series
-#!-   allpass units, followed by four parallel comb filters, and two decorrelation delay lines in
-#!-   parallel at the output.
-class Jcrev extends UGen {
-}
-#!- A signal with random fluctuations
-#!- 
-#!-      This is useful for emulating jitter found in analogue equipment. 
-class Jitter extends UGen {
-  fun float amp();
-  #!- The amplitude of the line. Will produce values in the range of (+/-)amp.
-  fun float amp(float _amp);
-  fun float cpsMin();
-  #!- The minimum frequency of change in Hz.
-  fun float cpsMin(float _cpsMin);
-  fun float cpsMax();
-  #!- The maximum frequency of change in Hz.
-  fun float cpsMax(float _cpsMax);
-}
-#!- Produce a line segment with linear slope
-#!- This will generate a line from value A to value B in given amount of time. 
-#!- When it reaches it's target, it will stay at that value. 
-class Line extends UGen {
-  fun float a();
-  #!- Inital point.
-  fun float a(float _a);
-  fun float dur();
-  #!- Duration (in seconds)
-  fun float dur(float _dur);
-  fun float b();
-  #!- End point
-  fun float b(float _b);
-}
-#!- A linear predictive coding filter.
-#!- This module is a wrapper for the open source library openlpc, which implements
-#!- the LPC10 audio codec optimized for speech signals. This module takes in an
-#!- input signal, downsamples it, and produces a decoded LPC10 audio signal, which
-#!- has a similar sound to that of a speak and spell. In this context, the LPC
-#!- signal is meant to be more of a audio effect rather than a utility for
-#!- communication. 
-#!- 
-#!- Because the LPC10 encoder
-#!- relies on frames for encoding, the output signal has a few milliseconds of
-#!- delay. The delay can be calculated in seconds as (framesize * 4) / samplerate.
-#!- 
-#!- In addition to using the LPC as a decoder/encoder, this module can also be 
-#!- set to synth mode. Instead of reading from an input signal, the LPC can
-#!- instead read from parameters set directly in a scaled ftable. 
-#!- 
-class Lpc extends UGen {
-  #!- Sets the frame size for the encoder.
-  fun void init(int _framesize);
-}
-#!- 3-pole (18 db/oct slope) Low-Pass filter with resonance and tanh distortion
-class Lpf18 extends UGen {
-  fun float cutoff();
-  #!- Filter cutoff frequency, in Hertz
-  fun float cutoff(float _cutoff);
-  fun float res();
-  #!- Resonance. Expects a value in the range 0-1. A value of 1.0 will self oscillate at the cutoff frequency.
-  fun float res(float _res);
-  fun float dist();
-  #!- Distortion amount.
-  fun float dist(float _dist);
-}
-#!- A randomly open or closed `maybe gate`
-#!- 
-#!-     It takes in a trigger, and then it will randomly decide to turn the gate on or not. One particular application for maygate is to arbitrarily turn on/off sends to effects. One specific example of this could be a randomized reverb throw on a snare.
-class Maygate extends UGen {
-  fun float prob();
-  #!- Probability of maygate. This is a value between 0-1. The closer to 1, the more likely the maygate will let a signal through.
-  fun float prob(float _prob);
-  fun int mode();
-  #!- If mode is nonzero, maygate will output one sample triggers instead of a gate signal.
-  fun int mode(int _mode);
-}
-#!- Metronome
-#!- 
-#!-     Metro produces a series of 1-sample ticks at a regular rate. Typically, this is used alongside trigger-driven modules.
-class Metro extends UGen {
-  fun float freq();
-  #!- The frequency to repeat.
-  fun float freq(float _freq);
-}
-#!- Phase-locked vocoder.
-#!- 
-#!-     Mincer is a phase-locked vocoder. It has the ability to play back an audio 
-#!- file loaded into an ftable like a sampler would. Unlike a typical sampler, mincer allows
-#!- time and pitch to be controlled separately. 
-class Mincer extends UGen {
-  #!- ftable containing an audio file.
-  #!- FFT window size. Should be a power of 2.
-  fun void init(ftbl _ftint _winsize);
-  fun float time();
-  #!- Position in time. When non-changing it will do a spectral freeze of a the current point in time.
-  fun float time(float _time);
-  fun float amp();
-  #!- Amplitude.
-  fun float amp(float _amp);
-  fun float pitch();
-  #!- Pitch ratio. A value of. 1  normal, 2 is double speed, 0.5 is halfspeed, etc.
-  fun float pitch(float _pitch);
-}
-#!- Resonance filter used for modal synthesis
-#!- 
-#!-     Plucked and bell sounds can be created by passing an impulse through a combination of modal filters. 
-class Mode extends UGen {
-  fun float freq();
-  #!- Resonant frequency of the filter.
-  fun float freq(float _freq);
-  fun float q();
-  #!- Quality factor of the filter. Roughly equal to q/freq.
-  fun float q(float _q);
-}
-#!- Low pass resonant filter based on the Moogladder filter
-class Moogladder extends UGen {
-  fun float freq();
-  #!- Filter cutoff frequency.
-  fun float freq(float _freq);
-  fun float res();
-  #!- Filter resonance
-  fun float res(float _res);
-}
-#!- White noise generator
-class Noise extends UGen {
-  fun float amp();
-  #!- Amplitude. (Value between 0-1).
-  fun float amp(float _amp);
-}
-#!- Nanosamp: a tiny sampler built for Soundpipe
-#!- 
-#!-     A nanosamp file is comprised of a mono audio file and an ini file. Nanosamp is geared towards percussive and found sound sample players, and is intended to be combined with soundpipe modules.
-#!- 
-#!- The ini file contains mappings that correspond to the audio file. Such an entry would look like this:
-#!- 
-#!- 
-#!- 
-#!- [keyword]
-#!- 
-#!- pos = 2.3
-#!- 
-#!- size = 3
-#!- 
-#!- 
-#!- </pre>
-#!- In this instance, an entry called `keyword` has been made, starting at 2.3 seconds in the
-#!- audio file, with a length of 3 seconds. An example file oneart.ini has been created in the
-#!- examples folder.
-#!- 
-#!- The SoundPipe implementation of nanosamp will automatically index the entries
-#!- in the order they appear in the INI file and must be selected this way by changing the index
-#!- parameter. Soundpipe will only select the new entry when the trigger input is a non-zero value.
-#!- 
-class Nsmp extends UGen {
-  #!- ftbl of the audio file. It should be mono.
-  #!- samplerate.
-  #!- ini file.
-  fun void init(ftbl _ftint _srstring _init);
-  fun int index();
-  #!- This is an optional parameter. These values are always set to a value by default, and can be set after the init function has been called.
-  fun int index(int _index);
-}
-#!-  Table-lookup oscilator with linear interpolation
-class Osc extends UGen {
-  #!- Wavetable to read from. Note: the size of this table must be a power of 2.
-  #!- Initial phase of waveform, expects a value 0-1
-  fun void init(ftbl _tblfloat _phase);
-  fun float freq();
-  #!- Frequency (in Hz)
-  fun float freq(float _freq);
-  fun float amp();
-  #!- Amplitude (typically a value between 0 and 1).
-  fun float amp(float _amp);
-}
-#!- Wavetable morphing oscillator
-#!- 
-#!- This is an oscillator with linear interpolation that is capable of morphing 
-#!- between an arbitrary number of wavetables. 
-class Oscmorph extends UGen {
-  #!- An array of ftables to read from. Note: the size of these tables must be a power of 2 (and the same size as well).
-  #!- Number of ftbls
-  #!- Initial phase of waveform, expects a value 0-1
-  fun void init(ftbl[] _tblint _nftfloat _phase);
-  fun float freq();
-  #!- Frequency (in Hz)
-  fun float freq(float _freq);
-  fun float amp();
-  #!- Amplitude (typically a value between 0 and 1).
-  fun float amp(float _amp);
-  fun float wtpos();
-  #!- Wavetable position. (scaled 0-1)
-  fun float wtpos(float _wtpos);
-}
-#!- Panner
-class Pan2 extends UGen {
-  fun int type();
-  #!- Panning type. 0 = equal power, 1 = square root, 2 = linear,
-  #!- 3 = alternative equal power. Values outside this range will wrap. 
-  fun int type(int _type);
-  fun float pan();
-  #!- Panning. A value of -1 is hard left, and a value of 1 is hard right, and 0 is center.
-  fun float pan(float _pan);
-}
-#!- Stereo Panner
-class Panst extends UGen {
-  fun int type();
-  #!- Panning type. 0 = equal power, 1 = square root, 2 = linear,
-  #!- 3 = alternative equal power. Values outside this range will wrap. 
-  fun int type(int _type);
-  fun float pan();
-  #!- Panning. A value of -1 is hard left, and a value of 1 is hard right.
-  fun float pan(float _pan);
-}
-#!- Parametric Equalizer
-#!- This is an implementation of Zoelzer's parametric equalizer filter.
-class Pareq extends UGen {
-  fun float fc();
-  #!- Center frequency in peak mode, corner frequency in shelving mode.
-  fun float fc(float _fc);
-  fun float v();
-  #!- Amount at which the center frequency value shall be increased or decreased. A value of 1 is a flat response.
-  fun float v(float _v);
-  fun float q();
-  #!- Q of the filter. sqrt(0.5) is no resonance.
-  fun float q(float _q);
-  fun float mode();
-  #!- EQ mode. 0 = peak, 1 = low shelving, 2 = high shelving
-  fun float mode(float _mode);
-}
-#!- An extreme time-stretching algorithm by Paul Nasca Octavian
-#!- This is an implementation of the popular paulstretch algorithm used for time
-#!- stretching an audio signal to create ambient textures. Ideally, this algorithm 
-#!- is best used for stretching signals by very very long amounts. 
-#!- 
-#!- This version of paulstretch will take an ftable and loop through it, make
-#!- it an ideal means for creating sustained pads. 
-class Paulstretch extends UGen {
-  #!- ftable containing audio data
-  #!- Window size, in seconds.
-  #!- Stretch factor, 1.0 is no stretch.
-  fun void init(ftbl _ftfloat _windowsizefloat _stretch);
-}
-#!- Casio-style phase distortion with `pivot point` on the X axis
-#!- This module is designed to emulate the classic phase distortion synthesis technique.
-#!- From the mid 90's. The technique reads the first and second halves of the ftbl
-#!- at different rates in order to warp the waveform. For example, pdhalf can 
-#!- smoothly transition a sinewave into something approximating a sawtooth wave.
-class Pdhalf extends UGen {
-  fun float amount();
-  #!- Amount of distortion, within the range [-1, 1]. 0 is no distortion.
-  fun float amount(float _amount);
-}
-#!- Peak limiter 
-#!- This is a simple peak limiting algorithm, based off code from the Stanford
-#!- Music-424 class.
-class Peaklim extends UGen {
-  fun float atk();
-  #!- Attack time, in seconds
-  fun float atk(float _atk);
-  fun float rel();
-  #!- Release time, in seconds
-  fun float rel(float _rel);
-  fun float thresh();
-  #!- Threshold, in dB
-  fun float thresh(float _thresh);
-}
-#!- A stereo phaser
-#!- 
-#!-    This is a stereo phaser, generated from Faust code taken from the 
-#!- Guitarix project.
-class Phaser extends UGen {
-  fun float MaxNotch1Freq();
-  #!- Between 20 and 10000
-  fun float MaxNotch1Freq(float _MaxNotch1Freq);
-  fun float MinNotch1Freq();
-  #!- Between 20 and 5000
-  fun float MinNotch1Freq(float _MinNotch1Freq);
-  fun float Notch_width();
-  #!- Between 10 and 5000
-  fun float Notch_width(float _Notch_width);
-  fun float NotchFreq();
-  #!- Between 1.1 and 4
-  fun float NotchFreq(float _NotchFreq);
-  fun float VibratoMode();
-  #!- 1 or 0
-  fun float VibratoMode(float _VibratoMode);
-  fun float depth();
-  #!- Between 0 and 1
-  fun float depth(float _depth);
-  fun float feedback_gain();
-  #!- Between 0 and 1
-  fun float feedback_gain(float _feedback_gain);
-  fun float invert();
-  #!- 1 or 0
-  fun float invert(float _invert);
-  fun float level();
-  #!- -60 to 10 dB
-  fun float level(float _level);
-  fun float lfobpm();
-  #!- Between 24 and 360
-  fun float lfobpm(float _lfobpm);
-}
-#!- Normalized sawtooth wave from 0 to 1
-#!- 
-#!-     Phasors are often used when building table-lookup oscillators.
-class Phasor extends UGen {
-  #!- initial phase
-  fun void init(float _iphs);
-  fun float freq();
-  #!- Frequency.
-  fun float freq(float _freq);
-}
-#!- Pink pinknoise generator
-class Pinknoise extends UGen {
-  fun float amp();
-  #!- Amplitude. (Value between 0-1).
-  fun float amp(float _amp);
-}
-#!- Pitch detection using AMDF method.
-#!- Pitchamdf tracks the pitch of signal using the AMDF (Average Magnitude Difference Function) method of 
-#!- Pitch following. 
-class Pitchamdf extends UGen {
-  #!- Minimum expected frequency to detect
-  #!- Maximum expected frequency to detect
-  fun void init(float _minfloat _max);
-}
-#!- Karplus-Strong plucked string instrument.
-class Pluck extends UGen {
-  #!- Sets the initial frequency. This frequency is used to allocate all the buffers needed for the delay. This should be the lowest frequency you plan on using.
-  fun void init(float _ifreq);
-  fun float freq();
-  #!- Variable frequency. Values less than the initial 
-  #!- frequency (ifreq) will be doubled until it is greater than or equal to ifreq.
-  fun float freq(float _freq);
-  fun float amp();
-  #!- Amplitude
-  fun float amp(float _amp);
-}
-#!-  Portamento-style control signal smoothing
-#!- 
-#!-     Useful for smoothing out low-resolution signals and applying glissando to filters.
-class Port extends UGen {
-  #!- 
-  fun void init(float _htime);
-  fun float htime();
-  #!- 
-  fun float htime(float _htime);
-}
-#!-  High-precision table-lookup posc3ilator with cubic interpolation
-class Posc3 extends UGen {
-  #!- Wavetable to read from. Note: the size of this table must be a power of 2.
-  fun void init(ftbl _tbl);
-  fun float freq();
-  #!- Frequency (in Hz)
-  fun float freq(float _freq);
-  fun float amp();
-  #!- Amplitude (typically a value between 0 and 1).
-  fun float amp(float _amp);
-}
-#!- A simple progress bar for the commandline
-#!- 
-#!-     Mostly ideal for offline renderings and programs with finite length. Escape characters are used to show/hide the cursor. Interruption before finishing may cause the cursor to disappear.
-class Progress extends UGen {
-  fun int nbars();
-  #!- 
-  fun int nbars(int _nbars);
-  fun int skip();
-  #!- How many samples to skip before checking
-  fun int skip(int _skip);
-}
-#!- Simple rhythmic notation gate generator
-#!- 
-#!-     Creates a gate using a simple rhythmic notation system called prop. When it reaches the end of the prop string, it will loop back to the beginning.
-#!- 
-#!- Prop has a few basic rules:
-#!- 
-#!- 1. A '+' denotes a on. A '-' denotes an off (rest). They each have an equal duration of a quarter note.
-#!- 
-#!- 2. On and off values can be strung together to create equally spaced gates: +-+--
-#!- 
-#!- 3. When notes are enclosed in parantheses '()' following a positive integer N, their duration is reduced N times: ++2(+-)
-#!- 
-#!- 4. When notes are enclosed in brackets '[]' following a positive integer N, their duration is scaled by a factor of N: ++2[++]
-#!- 
-#!- 5. Parenthesis and brackets can be nested: +- 2[3(+2(++)+)]2(++)
-#!- 
-class Prop extends UGen {
-  #!- Prop string to be parsed.
-  fun void init(string _str);
-  fun float bpm();
-  #!- Beats per minute of the prop string.
-  fun float bpm(float _bpm);
-}
-#!- Time-domain pitch shifter.
-class Pshift extends UGen {
-  fun float shift();
-  #!- Pitch shift (in semitones), range -24/24.
-  fun float shift(float _shift);
-  fun float window();
-  #!- Window size (in samples), max 10000
-  fun float window(float _window);
-  fun float xfade();
-  #!- Crossfade (in samples), max 10000
-  fun float xfade(float _xfade);
-}
-#!- Track pitch of a signal.
-#!- Ptrack is a pitch tracker, based on an algorithm originally created by
-#!- Miller Puckette.
-class Ptrack extends UGen {
-  #!- hop size.
-  #!- Number of peaks.
-  fun void init(int _ihopsizeint _ipeaks);
-}
-#!- Random number generator with hold time.
-#!- Randh is loosely based off of the Csound opcode randomh. The design is equivalent
-#!- to scaled noise sent through a classic sample and hold module.
-class Randh extends UGen {
-  fun float min();
-  #!- Minimum value to use.
-  fun float min(float _min);
-  fun float max();
-  #!- Maximum value to use.
-  fun float max(float _max);
-  fun float freq();
-  #!- Frequency of randomization (in Hz)
-  fun float freq(float _freq);
-}
-#!- Line segments between random values within a range
-class Randi extends UGen {
-  fun float min();
-  #!- Minimum value
-  fun float min(float _min);
-  fun float max();
-  #!- Maximum value
-  fun float max(float _max);
-  fun float cps();
-  #!- Frequency to change values.
-  fun float cps(float _cps);
-  fun float mode();
-  #!- Randi mode (not yet implemented yet.)
-  fun float mode(float _mode);
-}
-#!- Random values within a range
-class Random extends UGen {
-  fun float min();
-  #!- Minimum value.
-  fun float min(float _min);
-  fun float max();
-  #!- Maximum value.
-  fun float max(float _max);
-}
-#!- A second-order resonant filter. NOTE: The output for reson appears to be very hot, so take caution when using this module.
-class Reson extends UGen {
-  fun float freq();
-  #!- Center frequency of the filter, or frequency position of the peak response.
-  fun float freq(float _freq);
-  fun float bw();
-  #!- Bandwidth of the filter.
-  fun float bw(float _bw);
-}
-#!- Signal reverser
-#!- 
-#!-    Reverse will store a signal inside a buffer and play it back reversed.
-class Reverse extends UGen {
-  #!- Delay time in seconds.
-  fun void init(float _delay);
-}
-#!-  8 FDN stereo reverb
-class Revsc extends UGen {
-  fun float feedback();
-  #!- Value between 0-1 that sets feedback value. The larger the value, the longer the decay.
-  fun float feedback(float _feedback);
-  fun float lpfreq();
-  #!- low pass cutoff frequency.
-  fun float lpfreq(float _lpfreq);
-}
-#!- RMS-averaged signal amplitude
-#!- 
-#!-     Perform `root-mean-square` on a signal to get overall amplitude of a signal. The output signal looks similar to that of a classic VU meter.
-class Rms extends UGen {
-  fun float ihp();
-  #!- Half-power point (in Hz) of internal lowpass filter. This parameter is fixed at 10Hz and is not yet mutable.
-  fun float ihp(float _ihp);
-}
-#!- Trigger based beat-repeat stuttering effect
-#!- 
-#!-     When the input is a non-zero value, rpt will load up the buffer and loop a certain number of times. Speed and repeat amounts can be set with the sp_rpt_set function.
-class Rpt extends UGen {
-  #!- Maximum delay duration in seconds. This will set the buffer size.
-  fun void init(float _maxdur);
-}
-#!- Random spline curve generator
-#!- This is a function that generates random spline curves. This signal generator
-#!- is ideal for control signals. Curves are quite smooth when cps_min is not
-#!- too different from cps_max. When the range of these two is big, 
-#!- some discontinuity may occur. Due to the interpolation, the output 
-#!- may be greater than the range values. 
-class Rspline extends UGen {
-  fun float min();
-  #!- Minimum range.
-  fun float min(float _min);
-  fun float max();
-  #!- Maximum range
-  fun float max(float _max);
-  fun float cps_min();
-  #!- 
-  fun float cps_min(float _cps_min);
-  fun float cps_max();
-  #!- 
-  fun float cps_max(float _cps_max);
-}
-#!- Classic sample and hold
-class Samphold extends UGen {
-}
-#!- Soft clip saturating distortion, based on examples from Abel/Berners' Music 424 course at Stanford.
-class Saturator extends UGen {
-  fun float drive();
-  #!- Input gain into the distortion section, in decibels. Controls overall amount of distortion.
-  fun float drive(float _drive);
-  fun float dcoffset();
-  #!- Constant linear offset applied to the signal. A small offset will introduce odd harmonics into the distoration spectrum, whereas a zero offset will have only even harmonics.
-  fun float dcoffset(float _dcoffset);
-}
-#!- Bipolar Scale
-#!- 
-#!-     This module scales from unipolar [0, 1] to another range defined by min and max.
-class Scale extends UGen {
-  fun float min();
-  #!- Minimum value to scale to.
-  fun float min(float _min);
-  fun float max();
-  #!- Maximum value to scale to.
-  fun float max(float _max);
-}
-#!- Delays a signal by a number of samples.
-class Sdelay extends UGen {
-  #!- Size of delay (in samples)
-  fun void init(float _size);
-}
-#!- Yet another slice-based sample player.
-#!- This module takes in an audio buffer and a table with slice points. 
-class Slice extends UGen {
-  #!- A table containing slice points, in samples
-  #!- The buffer containing the audio samples.
-  fun void init(ftbl _valsftbl _buf);
-  fun float id();
-  #!- Value position.
-  fun float id(float _id);
-}
-#!- Smooth variable delay line without varispeed pitch.
-#!- Smooth delay is based off the sdelay module in Faust. The smooth delay 
-#!- algorithm involves a double delay line. Any time the delay time changes, 
-#!- the delay time of buffer not heard changes, then is crossfaded to 
-#!- that buffer.
-class Smoothdelay extends UGen {
-  #!- Maximum delay time (in seconds)
-  #!- interpolation time (in samples)
-  fun void init(float _maxdelint _interp);
-  fun float feedback();
-  #!- 
-  fun float feedback(float _feedback);
-  fun float del();
-  #!- 
-  fun float del(float _del);
-}
-#!- Stream a Soundpipe Audio File
-#!- Similar to sp_diskin, sp_spa will stream a file in the internal soundpipe
-#!- audio format. Such a format is useful for instances where you need to read
-#!- audio files, but can't use libsndfile. 
-class Spa extends UGen {
-  #!- Filename of SPA file
-  fun void init(string _filename);
-}
-#!- Writes signal to spa file.
-class Sparec extends UGen {
-  #!- Filename to write to
-  fun void init(string _filename);
-}
-#!- String resonator filter
-class Streson extends UGen {
-  fun float freq();
-  #!- Fundamental frequency of string.
-  fun float freq(float _freq);
-  fun float fdbgain();
-  #!- Feedback amount (value between 0-1)
-  fun float fdbgain(float _fdbgain);
-}
-#!- Switch between two signals
-#!- 
-#!-     By default, the incoming first signal is selected. When triggered, the output signal will switch to the other signal.
-class Switch extends UGen {
-}
-#!- Table 
-#!-         Read through an sp_ftbl with linear interpolation.
-#!-     
-class Tabread extends UGen {
-  #!- A properly allocated table (using a function like sp_gen_file).
-  #!- 1 = scaled index, 0 = unscaled index
-  fun void init(ftbl _ftfloat _mode);
-  fun float index();
-  #!- index position, either scaled or unscaled with mode parameter
-  fun float index(float _index);
-  fun float offset();
-  #!- Offset from beginning of ftable. If the mode is scaled, then it is in range 0-1, other wise it is the index position.
-  fun float offset(float _offset);
-  fun float wrap();
-  #!- Enable wraparound. 1 = on; 0 = 0ff.
-  fun float wrap(float _wrap);
-}
-#!- Triggerable classic ADSR envelope
-class Tadsr extends UGen {
-  fun float atk();
-  #!- Attack time
-  fun float atk(float _atk);
-  fun float dec();
-  #!- Decay time
-  fun float dec(float _dec);
-  fun float sus();
-  #!- Sustain Level
-  fun float sus(float _sus);
-  fun float rel();
-  #!- release
-  fun float rel(float _rel);
-}
-#!- A high talkbox emulation, simular to a vocoder.
-#!- This is the talkbox plugin ported from the MDA plugin suite. In many ways,
-#!- this Talkbox functions like a vocoder: it takes in a source signal (usually
-#!- speech), which then excites an excitation signal 
-#!- (usually a harmonically rich signal like a saw wave). This particular algorithm
-#!- uses linear-predictive coding (LPC), making speech intelligibility better 
-#!- than most vocoder implementations.
-class Talkbox extends UGen {
-  fun float quality();
-  #!- Quality of the talkbox sound. 0=lowest fidelity. 1=highest fidelity
-  fun float quality(float _quality);
-}
-#!- Record a signal to an ftable.
-#!- This module will write audio-rate signals to a preallocated soundpipe ftable. 
-#!- Every time record is enabled, it will got back to index 0 overwrite any
-#!- previous information that was on it. 
-class Tblrec extends UGen {
-  #!- 
-  fun void init(ftbl _bar);
-}
-#!- Emulation of the Roland TB-303 filter
-class Tbvcf extends UGen {
-  fun float fco();
-  #!- Filter cutoff frequency
-  fun float fco(float _fco);
-  fun float res();
-  #!- Resonance
-  fun float res(float _res);
-  fun float dist();
-  #!- Distortion. Value is typically 2.0; deviation from this can cause stability issues. 
-  fun float dist(float _dist);
-  fun float asym();
-  #!- Asymmetry of resonance. Value is between 0-1
-  fun float asym(float _asym);
-}
-#!- Trigger divider.
-#!- This module will take in a trigger signal, and output a trigger signal
-#!- every N times.
-#!- 
-#!- For instance, when N = 3:
-#!- 
-#!- in: * * * * * * * * *
-#!- 
-#!- out *     *     *   
-#!- 
-class Tdiv extends UGen {
-  fun float num();
-  #!- Triggers every N times.
-  fun float num(float _num);
-  fun float offset();
-  #!- Offset amoutn.
-  fun float offset(float _offset);
-}
-#!- Trigger based linear AHD envelope generator
-class Tenv extends UGen {
-  fun float atk();
-  #!- Attack time, in seconds.
-  fun float atk(float _atk);
-  fun float hold();
-  #!- Hold time, in seconds.
-  fun float hold(float _hold);
-  fun float rel();
-  #!- Release time, in seconds.
-  fun float rel(float _rel);
-}
-#!- Linear 2-stage Attack/Release envelope generator
-#!- 
-#!-     This envelope takes 2 triggers. When triggered once,
-#!- the envelope will rise to 1 according to the attack time. When triggered again, it will decay to 0 according to
-#!- the decay time.
-class Tenv2 extends UGen {
-  fun float atk();
-  #!- Attack time (in seconds).
-  fun float atk(float _atk);
-  fun float rel();
-  #!- Release time (in seconds).
-  fun float rel(float _rel);
-}
-#!- Trigger based exponential AHD envelope generator.
-#!-     This envelope generator emulates the exponential behavior of analogue 
-#!- envelope generators by passing a gate signal (whose duration is specified via
-#!- the hold parameter) through a one-pole filter, whose filter coefficeints are
-#!- calculated in terms of tau.  
-#!-     
-class Tenvx extends UGen {
-  fun float atk();
-  #!- Tau attack time, in seconds. Must be non-zero.
-  fun float atk(float _atk);
-  fun float hold();
-  #!- Hold time, in seconds. The duration of the gate signal.
-  fun float hold(float _hold);
-  fun float rel();
-  #!- Tau release time, in seconds. Must be non-zero.
-  fun float rel(float _rel);
-}
-#!- A triggerable gate.
-class Tgate extends UGen {
-  fun float time();
-  #!- Duration of the gate (in seconds)
-  fun float time(float _time);
-}
-#!- Trigger generator for signals that cross a given threshold. 
-class Thresh extends UGen {
-  fun float thresh();
-  #!- Threshold level
-  fun float thresh(float _thresh);
-  fun int mode();
-  #!- Sets when to detect theshold crossings. 0 = from below. 1 = from above. 2 = from above/below
-  fun int mode(int _mode);
-}
-#!- Tap-tempo like timer
-#!- 
-#!- When triggered, timer will begin an internal stopwatch until it is triggered again.
-#!- The output of the timer will be the time elapsed in seconds.
-class Timer extends UGen {
-}
-#!- Similar to in, tin reads SPFLOATs (by default, this is a 4 byte binary float) from standard input every time it is triggered. behaves like a sample and hold, retaining the previous value (initial set to 0) until triggered. 
-class Tin extends UGen {
-}
-#!- First-order recursive lowpass filter
-class Tone extends UGen {
-  fun float hp();
-  #!- The response curve's half power point (aka cutoff frequency).
-  fun float hp(float _hp);
-}
-#!- Triggered random number generator.
-class Trand extends UGen {
-  fun float min();
-  #!- Minimum value to use.
-  fun float min(float _min);
-  fun float max();
-  #!- Maximum value to use.
-  fun float max(float _max);
-}
-#!- This module creates a series of line segments. 
-class Tseg extends UGen {
-  #!- Beginning value.
-  fun void init(float _ibeg);
-  fun float end();
-  #!- End parameter to go to.
-  fun float end(float _end);
-  fun float dur();
-  #!- duration to rise to (in seconds).
-  fun float dur(float _dur);
-  fun float type();
-  #!- The type of line, which determines slope of line
-  fun float type(float _type);
-}
-#!- Function table looper
-#!- 
-#!-     TSeq runs through values in an ftable. It will change values when the trigger input is a non-zero value, and wrap around when it reaches the end.
-class Tseq extends UGen {
-  #!- An ftable of values
-  fun void init(ftbl _ft);
-  fun int shuf();
-  #!- When shuf is non-zero, randomly pick a value rather than cycle through sequentially.
-  fun int shuf(int _shuf);
-}
-#!- Delay line with cubic interpolation
-class Vdelay extends UGen {
-  #!- The maximum delay time, in seconds.
-  fun void init(float _maxdel);
-  fun float del();
-  #!- Delay time (in seconds) that can be changed during performance. This value must not exceed the maximum delay time.
-  fun float del(float _del);
-  fun float feedback();
-  #!- Amount of feedback in delay line. Should be in range 0-1.
-  fun float feedback(float _feedback);
-}
-#!- A vocal tract physical model.
-#!- 
-#!- Based on the Pink Trombone algorithm by Neil Thapen, Voc implements a physical 
-#!- model of the vocal tract glottal pulse wave. The tract model is based on the 
-#!- classic Kelly-Lochbaum
-#!- segmented cylindrical 1d waveguide model, and the glottal pulse wave is a
-#!- LF glottal pulse model. 
-#!- 
-#!- The soundpipe source code for Voc is generated via ctangle, one half of the
-#!- literate documentation system known CWEB. The CWEB are maintained in a 
-#!- separate repository. They are hosted on github here: 
-#!- http://www.github.com/paulbatchelor/voc
-#!- 
-#!- This documentation is a stub. For a full overview on proper usage, consult
-#!- the `Top-level functions` section of the documented code, a copy of which
-#!- can be found at the Voc project page pbat.ch/proj/voc, or generate the PDF
-#!- from the github page described above.
-class Voc extends UGen {
-}
-#!- 16-band channel vocoder
-class Vocoder extends UGen {
-  fun float atk();
-  #!- Attack time . (Range 0.001 and 0.5 seconds)
-  fun float atk(float _atk);
-  fun float rel();
-  #!- Release time
-  fun float rel(float _rel);
-  fun float bwratio();
-  #!- Coeffecient to adjust the bandwidth of each band (0.1 - 2)
-  fun float bwratio(float _bwratio);
-}
-#!- Simple Time-stretching from repeating wavecyles
-#!- This module looks for zero-crossings and repeats them by a integer factor.
-#!- While a crude means for time stretching, it is a very aesthetically pleasing
-#!- effect to use on sounds and often produces a `wet` sound.
-#!- 
-#!- The waveset algorithm was originally created by Trevor Wishart for the Composer
-#!- Desktop Project (CDP), and was then ported to Csound. 
-class Waveset extends UGen {
-  #!- Length of buffer (in seconds).
-  fun void init(float _ilen);
-  fun float rep();
-  #!- Number of repeats.
-  fun float rep(float _rep);
-}
-#!- Reads a mono WAV file.
-#!- 
-#!- This module reads a mono WAV file from disk. It uses the public-domain 
-#!- dr_wav library for decoding, so it can be a good substitute for libsndfile.
-class Wavin extends UGen {
-  #!- Filename
-  fun void init(string _filename);
-}
-#!- Writes a mono signal to a WAV file.
-#!- This module uses the public-domain dr_wav library to write WAV files
-#!- to disk. This module is ideal for instances where GPL-licensed libsndfile 
-#!- cannot be used for legal reasons.
-class Wavout extends UGen {
-  #!- The filename of the output file.
-  fun void init(string _filename);
-}
-#!-  Analogue model of the Korg 35 Lowpass Filter
-#!- 
-#!- Original port done by Will Pirkle:
-#!- http://www.willpirkle.com/Downloads/AN-5Korg35_V3.pdf
-#!- 
-class Wpkorg35 extends UGen {
-  fun float cutoff();
-  #!- Filter cutoff
-  fun float cutoff(float _cutoff);
-  fun float res();
-  #!- Filter resonance (should be between 0-2)
-  fun float res(float _res);
-  fun float saturation();
-  #!- Filter saturation.
-  fun float saturation(float _saturation);
-}
-#!- 8 FDN stereo zitareverb algorithm, imported from Faust.
-class Zitarev extends UGen {
-  fun float in_delay();
-  #!- Delay in ms before reverberation begins.
-  fun float in_delay(float _in_delay);
-  fun float lf_x();
-  #!- Crossover frequency separating low and middle frequencies (Hz).
-  fun float lf_x(float _lf_x);
-  fun float rt60_low();
-  #!- Time (in seconds) to decay 60db in low-frequency band.
-  fun float rt60_low(float _rt60_low);
-  fun float rt60_mid();
-  #!- Time (in seconds) to decay 60db in mid-frequency band.
-  fun float rt60_mid(float _rt60_mid);
-  fun float hf_damping();
-  #!- Frequency (Hz) at which the high-frequency T60 is half the middle-band's T60.
-  fun float hf_damping(float _hf_damping);
-  fun float eq1_freq();
-  #!- Center frequency of second-order Regalia Mitra peaking equalizer section 1.
-  fun float eq1_freq(float _eq1_freq);
-  fun float eq1_level();
-  #!- Peak level in dB of second-order Regalia-Mitra peaking equalizer section 1
-  fun float eq1_level(float _eq1_level);
-  fun float eq2_freq();
-  #!- Center frequency of second-order Regalia Mitra peaking equalizer section 2.
-  fun float eq2_freq(float _eq2_freq);
-  fun float eq2_level();
-  #!- Peak level in dB of second-order Regalia-Mitra peaking equalizer section 2
-  fun float eq2_level(float _eq2_level);
-  fun float mix();
-  #!- 0 = all dry, 1 = all wet
-  fun float mix(float _mix);
-  fun float level();
-  #!- Output scale factor (in dB).
-  fun float level(float _level);
-}
-```
diff --git a/docs/Reference/Plugins/Std.mdr b/docs/Reference/Plugins/Std.mdr
deleted file mode 100644 (file)
index a4d1522..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,25 +0,0 @@
-# Std
-
-compiler generated documentation
-
-```gwion
-#!+ Std
-fun static int clamp(int valueint minint max);
-fun static float clampf(float valuefloat minfloat max);
-fun static float scale(float valuefloat srcminfloat srcmaxfloat dstminfloat dstmax);
-fun static int setenv(string keystring value);
-fun static int atoi(string keyRef:[ int ] idx);
-fun static float atof(string keyRef:[ int ] idx);
-fun static int atoi(string key);
-fun static float atof(string key);
-fun static int system(string value);
-fun static string getenv(string value);
-fun static float mtof(float value);
-fun static float ftom(float value);
-fun static float powtodb(float value);
-fun static float rmstodb(float value);
-fun static float dbtopow(float value);
-fun static float dbtorms(float value);
-fun static float dbtolin(float value);
-fun static float lintodb(float value);
-```
diff --git a/docs/Reference/Plugins/TinySF.mdr b/docs/Reference/Plugins/TinySF.mdr
deleted file mode 100644 (file)
index f9fa011..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,12 +0,0 @@
-# TinySF
-
-compiler generated documentation
-
-```gwion
-#!+ TinySF
-class TinySF extends UGen {
-  operator auto new(string file);
-  fun void noteOn(int notefloat vel);
-  fun void noteOff(int note);
-}
-```
diff --git a/docs/Reference/Plugins/Tuple.mdr b/docs/Reference/Plugins/Tuple.mdr
deleted file mode 100644 (file)
index 1a0862d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,19 +0,0 @@
-# Tuple
-
-compiler generated documentation
-
-```gwion
-#!+ Tuple
-class Tuple extends Object {
-}
-primitive @Undefined;
-operator @ctor (Tuple);
-operator Tuple @scan ();
-operator => (Object, Tuple);
-operator $ (Object, Tuple);
-operator @implicit (Object, Tuple);
-operator @array (int, Tuple);
-primitive Unpack;
-operator @ctor (Unpack);
-operator => (Object, Unpack);
-```
diff --git a/docs/Reference/Plugins/list b/docs/Reference/Plugins/list
deleted file mode 100644 (file)
index a8b94b2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,25 +0,0 @@
-README.md
-Soundpipe.md
-TinySF
-Analys
-Emoji
-File
-Lsys
-Machine
-Math
-Modules
-Sndfile
-Std
-Tuple
-Analys.md
-Emoji.md
-File.md
-Lsys.md
-Machine.md
-Math.md
-Modules.md
-Sndfile.md
-Soundpipe.md
-Std.md
-TinySF.md
-Tuple.md